Mobile Streaming-Technologie in Aktion

Entwickle Live-Streaming für Mobile Plattformen

Lerne, wie man hochwertige Streaming-Erlebnisse für Mobilgeräte entwickelt – von der Signalverarbeitung bis zur Netzwerkoptimierung

Programm erkunden

Warum Mobile-Streaming anders ist

Die meisten Entwicklungsprogramme behandeln Streaming als Nebenprojekt. Wir haben drei Jahre damit verbracht, herauszufinden, was tatsächlich funktioniert, wenn man Live-Video auf Geräten mit begrenzter Bandbreite und wechselnden Netzwerkbedingungen bereitstellen will.

Mobile Geräte haben ihre eigenen Regeln. Batterielaufzeit, Signalstärke, Prozessorkapazität – alles ändert sich ständig. Du lernst hier nicht nur Theorie, sondern echte Problemlösungsstrategien, die in Produktionsumgebungen getestet wurden.

Unser Ansatz basiert auf echter Entwicklungsarbeit, nicht auf akademischen Übungen. Die Konzepte stammen aus tatsächlichen Projekten, wo Millisekunden bei der Latenz den Unterschied zwischen brauchbar und unbenutzbar ausmachen.

Technische Streaming-Infrastruktur

Was du eigentlich entwickeln wirst

Keine Übungsprojekte, die du wegwirfst. Jedes Modul baut Komponenten auf, die in echten Anwendungen funktionieren.

Adaptive Bitrate-Logik

Entwickle Algorithmen, die Videoqualität in Echtzeit anpassen. Verstehe, wie man Netzwerkbedingungen vorhersagt und darauf reagiert, bevor der Nutzer etwas merkt.

Codec-Integration

Arbeite direkt mit Hardware-Encodern und verstehe, warum manche Formate auf bestimmten Geräten besser funktionieren. Lerne, Kompromisse zwischen Qualität und Performance zu bewerten.

Buffer-Management

Entwickle Strategien für flüssige Wiedergabe unter wechselnden Bedingungen. Verstehe, wie Pre-Buffering und Playback-Rate zusammenwirken müssen.

Netzwerk-Resilienz

Baue Systeme, die mit Packet-Loss und Jitter umgehen können. Lerne, wie man Verbindungsabbrüche vorhersieht und abfängt.

Energie-Optimierung

Verstehe den Zusammenhang zwischen Prozessorauslastung und Batterielaufzeit. Entwickle Lösungen, die nicht das Gerät leer saugen, während sie Video verarbeiten.

Monitoring-Systeme

Implementiere Echtzeit-Metriken, die tatsächlich aussagekräftig sind. Lerne, welche Daten während des Streamings wirklich wichtig sind und wie man sie erfasst.

Entwicklungsumgebung für Streaming-Projekte

Wie das Programm tatsächlich abläuft

Du arbeitest an einer durchgehenden Streaming-Implementierung, die über sechs Monate hinweg wächst. Kein isoliertes Modul, das im Vakuum existiert.

  • Wöchentliche Code-Reviews mit Entwicklern, die in Produktion arbeiten
  • Direkter Zugang zu Performance-Testing-Tools und realen Gerätelaboren
  • Monatliche Deep-Dives in spezifische Problemstellungen aus echten Projekten
  • Technische Dokumentation schreiben, die andere Entwickler tatsächlich verstehen
  • Debugging-Sessions für komplexe Timing- und Synchronisationsprobleme

Das Programm startet im März 2026 und läuft bis September. Du brauchst ungefähr 15 Stunden pro Woche – mehr, wenn du tiefer in bestimmte Bereiche eintauchen willst.

Programm im Detail ansehen

Was Teilnehmer nach dem Programm gemacht haben

Nicht jeder landet beim gleichen Ergebnis, aber hier sind zwei Beispiele von Leuten, die das durchgezogen haben.

Tabea Friedmann
Ich hatte vorher hauptsächlich Web-Entwicklung gemacht. Die größte Herausforderung war zu verstehen, wie unterschiedlich mobile Netzwerke sich verhalten. Jetzt arbeite ich an einer Live-Sports-Plattform und kann tatsächlich nachvollziehen, warum bestimmte technische Entscheidungen getroffen werden müssen.
Ein Teilnehmer hat während des Programms eine Streaming-Lösung für lokale Veranstaltungen entwickelt. Die technische Herausforderung war, mit inkonsistentem WLAN in älteren Gebäuden klarzukommen. Seine Implementierung nutzte aggressive Pufferstrategien und adaptive Qualitätseinstellungen, die er im Kurs gelernt hatte.

Der Unterschied zwischen Verstehen und Anwenden

Du kannst Dokumentationen lesen und Tutorials durcharbeiten. Das bringt dich auf ein bestimmtes Level. Aber wenn du wirklich verstehen willst, warum Streaming-Systeme manchmal auf mysteriöse Weise fehlschlagen, brauchst du praktische Erfahrung mit echten Problemen.

Wir haben das Programm so aufgebaut, dass du nicht nur Code schreibst, sondern auch lernst, wie man technische Entscheidungen trifft, wenn mehrere Lösungen möglich sind. Das ist der Teil, den Tutorials nicht vermitteln können.

6 Monate intensive Entwicklung
12 Praxisnahe Projektphasen

Nächster Durchgang startet März 2026

Die Plätze sind begrenzt, weil wir Code-Reviews und technische Diskussionen in kleineren Gruppen durchführen. Wenn du an Mobile-Streaming-Entwicklung interessiert bist, schau dir das vollständige Programm an.