
Entwickle Live-Streaming für Mobile Plattformen
Lerne, wie man hochwertige Streaming-Erlebnisse für Mobilgeräte entwickelt – von der Signalverarbeitung bis zur Netzwerkoptimierung
Programm erkundenWarum Mobile-Streaming anders ist
Die meisten Entwicklungsprogramme behandeln Streaming als Nebenprojekt. Wir haben drei Jahre damit verbracht, herauszufinden, was tatsächlich funktioniert, wenn man Live-Video auf Geräten mit begrenzter Bandbreite und wechselnden Netzwerkbedingungen bereitstellen will.
Mobile Geräte haben ihre eigenen Regeln. Batterielaufzeit, Signalstärke, Prozessorkapazität – alles ändert sich ständig. Du lernst hier nicht nur Theorie, sondern echte Problemlösungsstrategien, die in Produktionsumgebungen getestet wurden.
Unser Ansatz basiert auf echter Entwicklungsarbeit, nicht auf akademischen Übungen. Die Konzepte stammen aus tatsächlichen Projekten, wo Millisekunden bei der Latenz den Unterschied zwischen brauchbar und unbenutzbar ausmachen.

Was du eigentlich entwickeln wirst
Keine Übungsprojekte, die du wegwirfst. Jedes Modul baut Komponenten auf, die in echten Anwendungen funktionieren.
Adaptive Bitrate-Logik
Entwickle Algorithmen, die Videoqualität in Echtzeit anpassen. Verstehe, wie man Netzwerkbedingungen vorhersagt und darauf reagiert, bevor der Nutzer etwas merkt.
Codec-Integration
Arbeite direkt mit Hardware-Encodern und verstehe, warum manche Formate auf bestimmten Geräten besser funktionieren. Lerne, Kompromisse zwischen Qualität und Performance zu bewerten.
Buffer-Management
Entwickle Strategien für flüssige Wiedergabe unter wechselnden Bedingungen. Verstehe, wie Pre-Buffering und Playback-Rate zusammenwirken müssen.
Netzwerk-Resilienz
Baue Systeme, die mit Packet-Loss und Jitter umgehen können. Lerne, wie man Verbindungsabbrüche vorhersieht und abfängt.
Energie-Optimierung
Verstehe den Zusammenhang zwischen Prozessorauslastung und Batterielaufzeit. Entwickle Lösungen, die nicht das Gerät leer saugen, während sie Video verarbeiten.
Monitoring-Systeme
Implementiere Echtzeit-Metriken, die tatsächlich aussagekräftig sind. Lerne, welche Daten während des Streamings wirklich wichtig sind und wie man sie erfasst.

Wie das Programm tatsächlich abläuft
Du arbeitest an einer durchgehenden Streaming-Implementierung, die über sechs Monate hinweg wächst. Kein isoliertes Modul, das im Vakuum existiert.
- Wöchentliche Code-Reviews mit Entwicklern, die in Produktion arbeiten
- Direkter Zugang zu Performance-Testing-Tools und realen Gerätelaboren
- Monatliche Deep-Dives in spezifische Problemstellungen aus echten Projekten
- Technische Dokumentation schreiben, die andere Entwickler tatsächlich verstehen
- Debugging-Sessions für komplexe Timing- und Synchronisationsprobleme
Das Programm startet im März 2026 und läuft bis September. Du brauchst ungefähr 15 Stunden pro Woche – mehr, wenn du tiefer in bestimmte Bereiche eintauchen willst.
Programm im Detail ansehenWas Teilnehmer nach dem Programm gemacht haben
Nicht jeder landet beim gleichen Ergebnis, aber hier sind zwei Beispiele von Leuten, die das durchgezogen haben.
Der Unterschied zwischen Verstehen und Anwenden
Du kannst Dokumentationen lesen und Tutorials durcharbeiten. Das bringt dich auf ein bestimmtes Level. Aber wenn du wirklich verstehen willst, warum Streaming-Systeme manchmal auf mysteriöse Weise fehlschlagen, brauchst du praktische Erfahrung mit echten Problemen.
Wir haben das Programm so aufgebaut, dass du nicht nur Code schreibst, sondern auch lernst, wie man technische Entscheidungen trifft, wenn mehrere Lösungen möglich sind. Das ist der Teil, den Tutorials nicht vermitteln können.
Nächster Durchgang startet März 2026
Die Plätze sind begrenzt, weil wir Code-Reviews und technische Diskussionen in kleineren Gruppen durchführen. Wenn du an Mobile-Streaming-Entwicklung interessiert bist, schau dir das vollständige Programm an.